De schade van drugsafval op de natuur is groot, met chemische stoffen die soms wel 40 tot 50 jaar nodig hebben om af te breken. Deze stoffen beïnvloeden de biodiversiteit op een negatieve manier. Dit was voor ons de aanleiding om onderzoek te doen naar de gevolgen van drugsafval op de insecten die hier leven.
MEER INFORMATIE...Tijdens de hackathon verzamelden we data over weggegooide sigaretten, zoals locatie, lengte en type, en hielden interviews met rokers over hun gedrag. We gebruikten deze data om een 'muur' te maken, waarop we de sigaretten en interviewresultaten uitlichtten om een sterke boodschap over rookgedrag over te brengen.
MEER INFORMATIE...Humans VS AI - MuZIEum - Theaterfestival Boulevard - Playful Interaction - TEDxDelft
GPFans - Moviemeter - FCUpdate -
VFX Projecten - Addventure
Indesign - Photoshop - Illustrator - Premiere Pro - After Effects - Lightroom
Mijn concept is een bordspel waarin mensen en AI tegen elkaar spelen in vijf unieke categorieën. Spelers verplaatsen hun speelstukken over het bord en voeren opdrachten uit wanneer ze op een ‘opdrachtenvakje’ landen. De categorieën waarin de opdrachten vallen, bepalen de uitdagingen die spelers moeten voltooien.
De aanleiding voor dit project is de constatering dat Formule 1-fans steeds meer opzoek zijn naar een overzichtelijke en pakkende samenvatting van informatie rondom eenrace-weekend. Dit komt voort uit de groeiende populariteit van de Formule 1 en de behoeftevan het publiek om snel op de hoogte te worden gebracht van informatie.
Zit er wel echt creativiteit achter AI gegenereerde kunst? Wanneer AI iets genereerd uit een set woorden, wordt er een kunstwerk gemaakt wat niet vernieuwend is, aangezien het wordt gemaakt uit al bestaande beelden. Maar wat als deze creativiteit niet in de kunst zit, maar in de prompts?
Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form :(